7月26日,2022全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會在杭州舉辦,會上發(fā)布了《2022亞洲電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報告》。報告顯示,全球電競觀眾預(yù)計在2022年底達(dá)到5.32億。作為新興產(chǎn)業(yè),電競這幾年經(jīng)歷了高速發(fā)展的過程,越來越多的人認(rèn)可和接納這一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)。中國已成為全球電競的最大市場!另一方面,相關(guān)政策的扶持與推動,也讓電競逐漸獲得社會的認(rèn)可。2021年11月,電子競技確定成為2022年杭州亞運(yùn)會的比賽項(xiàng)目,成為電競行業(yè)邁入國家級別綜合賽事的重要里程碑。
從玩家喜愛的游戲變成具有文化創(chuàng)意內(nèi)涵的體育運(yùn)動賽事,電競正在以全新的面貌進(jìn)入大眾視野。近些年,國內(nèi)電競行業(yè)發(fā)展迅猛,在市場規(guī)模不斷增長的同時也加大了對專業(yè)人才的需求。不過,當(dāng)“玩游戲”變成一種職業(yè)時,還需要進(jìn)一步制定完整的人才培養(yǎng)體系,拓寬電競發(fā)展之路。電競教育將是突破發(fā)展瓶頸的決定性因素。全國共計百余家高職院校與十余家本科院校申報了相關(guān)專業(yè)。
廣州新華互聯(lián)網(wǎng)科技學(xué)校作為專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)教育學(xué)校,在電競發(fā)展前期就看中了這一方面的機(jī)遇,以電競教育為核心,開啟了進(jìn)軍電競行業(yè)的征程。依托新華教育集團(tuán)優(yōu)勢,先后與狼隊(duì)、LGD等十余家職業(yè)俱樂部簽訂人才培養(yǎng)計劃,資源共享,優(yōu)勢互補(bǔ),職業(yè)資深教練,職業(yè)培養(yǎng)模式,賽事引導(dǎo)教學(xué),學(xué)員職素培養(yǎng),積分制度管理,為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。選拔電競特長生,直通職業(yè)賽場,開啟競夢之路!
一場賽事的舉辦涉及到諸多環(huán)節(jié),包括賽事策劃、俱樂部運(yùn)營、賽事解說等都需要大量專業(yè)的人才。廣州新華電競專業(yè)將主要面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠從事電子競技數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息分析與設(shè)計、電子競技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理、電子競技節(jié)目制作、電子競技賽事解說等工作的藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。