電子競技數(shù)據分析
戰(zhàn)隊戰(zhàn)術策略信息
分析與設計
電子競技比賽
方案的規(guī)劃
賽事組織管理
動漫游戲角色場景
設計與視頻制作
具體崗位 | 第1年平均薪資 | 第2-3年平均薪資 | 2023市場行情 | 代表公司 |
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電競游戲策劃 | 5000-8000元/月 | 15000-20000元/月 | 8500元/月 | 【騰訊】【網易】 |
電競游戲研發(fā) | 6000-10000元/月 | 20000-50000元/月 | 13000元/月 | 【莉莉絲游戲】 |
賽事活動策劃執(zhí)行 | 4000-6000元/月 | 15000-20000元/月 | 8200元/月 | 【完美世界】 |
俱樂部領隊教練 | 5000-7000元/月 | 15000-30000元/月 | 17000元/月 | 【IC俱樂部】 |
電競裝備設計與研發(fā) | 8000-10000元/月 | 15000-20000元/月 | 13000元/月 | 【Razer】 |
電競解說 | 3000-8000元/月 | 年薪百萬元級別 | 年薪50萬元起步 | 【BBC】 |
階段 | 課程內容 | 詳細內容 |
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第一階段 公共基礎課程 |
電競機房維護與管理 | 計算機配件購買、硬件組裝、系統(tǒng)安裝、網絡安全、系統(tǒng)優(yōu)化、故障診斷 |
商務辦公 | 包括Office基本軟件中Word圖文混排、Excel電子表格中公司函數(shù)圖表的應用、 PPT動畫效果以及常用操作系統(tǒng)等辦公自動化知識,并能靈活運用于劇本的創(chuàng)作。 |
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電子競技產業(yè)概論 | 電子競技產業(yè)基本介紹,行業(yè)趨勢及產業(yè)包含崗位 | |
Photoshop | 熟練掌握圖形圖像處理、合成、摳像等技法 | |
第二階段 初識電競 |
電競游戲動漫人物創(chuàng)作 | 學習電腦上進行數(shù)字繪畫,能夠創(chuàng)作動畫原畫、分鏡,掌握插畫和漫畫的相關內容。 |
電競戰(zhàn)術理解與運用 | 掌握MOBA類和TPS電競戰(zhàn)術方法及運用 | |
游戲場景設計 | 學習Maya場景建模,Maya道具模型等 | |
電子競技主播解說藝術 | 掌握解說基本技巧,及主播技巧 | |
第三階段 游戲制作 |
游戲角色設計 | 學習Maya角色建模:角色模型,四足動物模型等。 |
游戲次時代制作 | 學習Zbrush,了解ZBrush工具使用進行雕刻制作 | |
燈光渲染 | 掌握大場景和小場景的各種環(huán)境和光源的原理,并且能夠熟練操作環(huán)境光源的實現(xiàn)技術 | |
場景道具材質貼圖 | 學習人物材質、道具材質、場景材質等生物和非生物的肌理、顏色、質感、紋理進行處理繪制 | |
第四階段 核心課程 |
第一階段項目制作 | 擬定項目模擬工作流程制作項目中模型、材質、燈光 |
骨骼設置與角色綁定 | 學習Maya動畫模塊的骨骼、約束等命令,為前期做好材質的模型賦予骨骼設定 | |
電子競技賽事活動策劃應用與實踐 | 學習并掌握電競賽事活動策劃與應用 | |
電子競技游戲3D動畫制作 | 學習高級角色運動原理,培養(yǎng)對事物運動的理解能力和軟件制作動畫的技能 | |
第五階段 課程深入 |
電競競技比賽觀察與分析 | 學習并掌握電子競技比賽觀察和戰(zhàn)事分析 |
第二階段項目制作 | 班級分組制定班級項目動畫劇本、分鏡、動畫制作。 | |
電子競技市場觀察分析 | 學習并掌握電子競技市場情況及分析 | |
電子競技視頻處理合成 | 掌握影視特效及片頭片尾制作等內容 | |
第三階段項目制作 | 擬定項目模擬工作流程,分工完成項目剪輯、特效、合成等特效 | |
第六階段 綜合實訓 |
電競應用技術綜合實訓 | 電競頂崗實習,去電競公司實地學習, 強化模型模塊、動畫模塊、后期模塊所學知識及制作個人作品 |